일단 16강 하고나서
이긴사람들끼리는 평범하게 계속하고
진사람들은 한번더 패자조 가서 토너먼트하는거임
그래서 결국에 패자조 우승자 승자조 우승자 붙어서 최종우승 하는건데
중국 lol 토너먼트가 대표적으로 이런방식
우리나라 사이퍼즈 대회도 이런방식이고
모르는사람들은 복잡하게 생각할수도 ..
일단 16강 하고나서
이긴사람들끼리는 평범하게 계속하고
진사람들은 한번더 패자조 가서 토너먼트하는거임
그래서 결국에 패자조 우승자 승자조 우승자 붙어서 최종우승 하는건데
중국 lol 토너먼트가 대표적으로 이런방식
우리나라 사이퍼즈 대회도 이런방식이고
모르는사람들은 복잡하게 생각할수도 ..
저야 뭐 제의만.
슬램덩크에서 첫상대부터 산왕만난팀 배려하는 방식이랄까
간단히 말해서 두번지면 끝 이란거네
음 근데 맵에서 1:1 이면 오래 걸릴것 같은데
ㄴ 넴 두배로 걸림
배틀로얄은 원하는거면 킬 보상을 주면 될듯
그러면 전략이 숨어서 적당히 오래살아남기 vs 초장부터 싸워서 왕귀
그냥 단판하는게 좋을듯 저게 좋긴한데 시간이 오래걸림
ㅇㅇ 어차피 갤이벤트인데 운없음 걍없는거지 이렇게 할필요없을듯 ㅋㅋ
5라운드 한꺼번에 모여서 노는게 나을듯. 내 경험상 FPS 에 1:1은 정말 따분해서 말야
이거 참가자는 주어진 틀에서 ai짜서 제출? 밀어넣고 쌈붙이고 결과만보는거에요? 플레이하는게아니라? - dc App
그럼 걍 코드 각자꺼 쌈붙이면 거의바로 승패나오는? - dc App
중계를 보는거지
실시간으로 수정하고 커밋할수 있게 할지 고민중.
스케일 커지는덧 ㄷㄷ