메모리단에서 생각을 한번두번 더해야하니까요 ㅋ
답은 "전역변수"이다
둘 다 주소를 가리키는데 배열은 const 성격이고 포인터는 변경가능하다는 것만 알면 그리 어렵진 않을텐데여
전역변수가 먼데 으어으어 시험싫다ㅏㅏㅏㅏ
막상 C#으로 넘어와보니까 포인터 없어서 굉장히 어색함
역시 씨플플이 괜히 쓰이는거 아님
const가 초기화할때 못바꾸게 고정시키는거구나 아하아하
오와 c#은 포인터 왜없어요?
듣기로는 어려워한다고 욕하는 사람들이 많고 점유율도 떨어져서 개발자가 신경안써도 되게끔 감춰버림
포인터는 충분히 익혀야함ㅋㅋ 배열하고만 엮이는게 아니라 모든것과 엮임
윽..
포인터는 컴퓨터 구조 배우면 쉽죵 !!!
포인터는 간접 메모리 지정 방식을 생각하시면 금방 이해가 되요. EA = (A)
일반적인 함수 처리 방식은 직접 메모리 지정 방식을 사용하구요. EA = A
구글에 찾아서 그림보면서하면 포인터 금방이해합니다. C책을 보면서 포인터 이해는 어려워요
ㅁㄴㅇ//되요->돼요 [리듬 맞춤법 봇♬]
메모리단에서 생각을 한번두번 더해야하니까요 ㅋ
답은 "전역변수"이다
둘 다 주소를 가리키는데 배열은 const 성격이고 포인터는 변경가능하다는 것만 알면 그리 어렵진 않을텐데여
전역변수가 먼데 으어으어 시험싫다ㅏㅏㅏㅏ
막상 C#으로 넘어와보니까 포인터 없어서 굉장히 어색함
역시 씨플플이 괜히 쓰이는거 아님
const가 초기화할때 못바꾸게 고정시키는거구나 아하아하
오와 c#은 포인터 왜없어요?
듣기로는 어려워한다고 욕하는 사람들이 많고 점유율도 떨어져서 개발자가 신경안써도 되게끔 감춰버림
포인터는 충분히 익혀야함ㅋㅋ 배열하고만 엮이는게 아니라 모든것과 엮임
윽..
포인터는 컴퓨터 구조 배우면 쉽죵 !!!
포인터는 간접 메모리 지정 방식을 생각하시면 금방 이해가 되요. EA = (A)
일반적인 함수 처리 방식은 직접 메모리 지정 방식을 사용하구요. EA = A
구글에 찾아서 그림보면서하면 포인터 금방이해합니다. C책을 보면서 포인터 이해는 어려워요
ㅁㄴㅇ//되요->돼요 [리듬 맞춤법 봇♬]