이게 포인터를 이해하기 참 좋은 그림이다.

우선 간접 주소 지정 방식이 뭐냐면 오퍼랜드 필드에 기억 장치 주소가 저장되어 있지만, 그 주소가 가리키는 기억 장소에 데이터의 유효 주소를 저장해두는 방식을 말해.

EA = (A)


오퍼랜드가 기억장치의 주소가 저장되어 있고 기억장치 주소에는 데이터의 유효 주소 값이 저장되어 있지. 이게 포인터의 원리이다.


아래 그림은 스왑 함수 구현하면 사용되는 메모리 인데 허접하지만 참고하세용




C책으로 포인터 보면 어려워 컴퓨터 구조로 보면 이해 짱짱 잘됨