이게 포인터를 이해하기 참 좋은 그림이다.
우선 간접 주소 지정 방식이 뭐냐면 오퍼랜드 필드에 기억 장치 주소가 저장되어 있지만, 그 주소가 가리키는 기억 장소에 데이터의 유효 주소를 저장해두는 방식을 말해.
EA = (A)
오퍼랜드가 기억장치의 주소가 저장되어 있고 기억장치 주소에는 데이터의 유효 주소 값이 저장되어 있지. 이게 포인터의 원리이다.
아래 그림은 스왑 함수 구현하면 사용되는 메모리 인데 허접하지만 참고하세용
C책으로 포인터 보면 어려워 컴퓨터 구조로 보면 이해 짱짱 잘됨
아죠시 책 추천좀요
가시적이지 않은 걸 배울 때는 그림을 그려서 이해해야 함. 백날 코드만 쳐다보고 어떻게 돌아가나 머릿속으로만 하면 어렵지
생층 출판사 컴퓨터 구조론 보세요
감사합니다
데이터구조 배우면서 포인터사용법이 좀 익숙해지면 컴퓨터구조를하면서 어셈블러를 쓰면 좀좋아지고 제대로 이해되는건 운영체제과목아닌가요
마이컴으로 배우렴
요즘 기본서는 조아서 저런내용도 있는뎅..