드뎌 원인을 알았슴다


제 코드는 Direct3D를 사용해서 2D화면 출력하는거라 DirectWrite 쓰려고 Direct2D 불러오면 RenderTarget 생성이 안됨.


그래서 Direct3D 없애니 됨요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


그래서 여기서 의문이 두가지 생기는데....


1. Direct3D 가져오면 왜 Direct2D는 못불러오죠??


2. Direct3D용 DirectWrite같은건 없나요? 3D 그리면서 UI로 2D 글자출력 하거나 3D 폴리곤 위에 글자출력도 해보고 싶은데..;


좀 멍청한 질문같아 보이지만 병신구제 해준다는 느낌으로 답변 부탁드림돠...ㅠ