플그램 많이 안짜봐서그래, 객체 지향이란게 원래 설계에대한 개념이라 기본 프로그램에 대한이해가 없으면
이해하기힘든 개념이지
추상화란 개념만 제대로 이해해도 반은 알고 가는거지
많이짜면 몸에익음?
아니 안익어
난 원래 그림 그리던애라서 클래스를 그림+표로 그렸더니 한방에 이해함
자동차, 엔진, 회사같은 비유는 공돌이들한테나 눈에 들어오지 일반인한텐 오히려 더 알쏭하게 만든다고 느끼게 되더라구,,
대충 설명하자면 객체지향이란건 개인주의야,, 내 재산을 남이 함부러 건드리면 짜증나지, 또 재산에는 가족명의, 내명의, 공공재 같은게 있을거고,,, 이 재산을 정보로 바꾸면 그게 객제지향임,, 내 정보를 다른 놈이 건드리거나 보는걸 차단하는거
이것부터 이해해야 상속같은게 뭔지 보일것임,,
걍 gui 겜 하나 만들면 이해 직빵이다
Susi//함부러->함부로 (국어사전 - 함부로 [부사] : 조심하거나 깊이 생각하지 아니하고 마음 내키는 대로 마구.) [리듬 맞춤법 봇♬]
맞춤법봇색기 국립국어원 노예냐
이미지화해서 생각하면 쉽게 이해가능할듯 (길긴한데 잘 설명해놓은듯:https://www.youtube.com/watch?v=lbXsrHGhBAU)
플그램 많이 안짜봐서그래, 객체 지향이란게 원래 설계에대한 개념이라 기본 프로그램에 대한이해가 없으면
이해하기힘든 개념이지
추상화란 개념만 제대로 이해해도 반은 알고 가는거지
많이짜면 몸에익음?
아니 안익어
난 원래 그림 그리던애라서 클래스를 그림+표로 그렸더니 한방에 이해함
자동차, 엔진, 회사같은 비유는 공돌이들한테나 눈에 들어오지 일반인한텐 오히려 더 알쏭하게 만든다고 느끼게 되더라구,,
대충 설명하자면 객체지향이란건 개인주의야,, 내 재산을 남이 함부러 건드리면 짜증나지, 또 재산에는 가족명의, 내명의, 공공재 같은게 있을거고,,, 이 재산을 정보로 바꾸면 그게 객제지향임,, 내 정보를 다른 놈이 건드리거나 보는걸 차단하는거
이것부터 이해해야 상속같은게 뭔지 보일것임,,
걍 gui 겜 하나 만들면 이해 직빵이다
Susi//함부러->함부로 (국어사전 - 함부로 [부사] : 조심하거나 깊이 생각하지 아니하고 마음 내키는 대로 마구.) [리듬 맞춤법 봇♬]
맞춤법봇색기 국립국어원 노예냐
이미지화해서 생각하면 쉽게 이해가능할듯 (길긴한데 잘 설명해놓은듯:
https://www.youtube.com/watch?v=lbXsrHGhBAU)