리지드바디를 addforce써서 점프시키는데
다중점프 못하게 하려고 collisioninfo써서 바닥에 붙어있나 안 붙어있나 체크하고 붙어있는게 true면 점프 가능하게 했음
근데 바디가 바닥에 내려가자마자 점프키 할당해놓은거 누르면 살짝 딜레이가 있음
원할때 바로 통통 튀어야하는데..
뭐 어케 방법없나?
점프시간 계산밖에 답없음?
다중점프 못하게 하려고 collisioninfo써서 바닥에 붙어있나 안 붙어있나 체크하고 붙어있는게 true면 점프 가능하게 했음
근데 바디가 바닥에 내려가자마자 점프키 할당해놓은거 누르면 살짝 딜레이가 있음
원할때 바로 통통 튀어야하는데..
뭐 어케 방법없나?
점프시간 계산밖에 답없음?
점프 한번해서 시간재고 그 시간보다 살짝 짧게 지나면 true로 돌려주면 될려나?
내가 보기엔 애니메이션 문제인듯ㅋㅋ 제대로 코드 짯으면 절대 딜레이 안생김
has exit time인가 뭐시깽이 체크해놨을듯 ㅋㅋ