비쥬얼스튜디오에서 예를들어 stdio.h 같은 걸 include하면

그 안에 정의된 함수 같은 것들이 앞에 약간만 써도(pri) 자동완성할 수 있잖음?(printf)

근데 노트패드에서 파이썬을 쓰는데 이걸 하려면 어케해야됨?


예를 들어 다음같은 코오드가 있으면 

import libtcodpy as libtcod


SCREEN_WIDTH = 80

SCREEN_HEIGHT = 50

LIMIT_FPS   = 20


playerX = SCREEN_WIDTH / 2

playerY = SCREEN_HEIGHT / 2


def handle_keys():

    global playerX, playerY


    key = libtcod.console_wait_for_keypress(True)

    

    if key.vk == libtcod.KEY_ENTER and key.lalt:

        #Alt+Enter: toggle fullscreen

        libtcod.console_set_fullscreen(not libtcod.console_is_fullscreen()) 

    elif key.vk == libtcod.KEY_ESCAPE:

        return True  #exit game

    

    #movement keys

    if libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_UP):

        playerY -= 1

    elif libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_DOWN):

        playerY += 1 

    elif libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_LEFT):

        playerX -= 1

    elif libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_RIGHT):

        playerX += 1


libtcod.console_set_custom_font('arial10x10.png', libtcod.FONT_TYPE_GREYSCALE | libtcod.FONT_LAYOUT_TCOD)

libtcod.console_init_root(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, "hello libtcod!", False)


con = libtcod.console_new(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT)

libtcod.sys_set_fps(LIMIT_FPS)



libtcod. 를 하면 쓸 수 있는 함수를 좌르륵 띄우고 싶은데

이거 어떻게 해야함?


그 자동완성 xml 수정하는 방법밖에 없나?

매번 스크립트에 먹여서...