클라이언트가 원할때마다 ( 즉, 체팅방을 하나 만들고 싶을때 마다) 그새끼들이 소캣을 가지고 있어야 되는데,
이걸 구현하는게 좆빠지네
서버 os 어떤거 쓰세여?
걍 컨테이너 암거나만들고 참조하면 되는데
따로 그런거 안쓰는데.. 그냥 개발환경 말하자면 윈도우10/아파치톰캣/스프링 으로 개발중. 웹소켓을 이용해 n대n 브로드캐스팅 체팅방은 구현해냈는데, 다중방구현에서 막힘
그 다대다를 원하는 놈들끼리만 묶어서 쏴주게끔만 하면 되요 화이팅
형 저도 그거어렵습니자
난 쉽던뎅
whatugonnado//되요->돼요 (되어 = 돼임) [리듬 맞춤법 봇♬]
웹을 안해서 모르겟지만 저런거 구현하기 개껌인데
서버 os 어떤거 쓰세여?
걍 컨테이너 암거나만들고 참조하면 되는데
따로 그런거 안쓰는데.. 그냥 개발환경 말하자면 윈도우10/아파치톰캣/스프링 으로 개발중. 웹소켓을 이용해 n대n 브로드캐스팅 체팅방은 구현해냈는데, 다중방구현에서 막힘
그 다대다를 원하는 놈들끼리만 묶어서 쏴주게끔만 하면 되요 화이팅
형 저도 그거어렵습니자
난 쉽던뎅
whatugonnado//되요->돼요 (되어 = 돼임) [리듬 맞춤법 봇♬]
웹을 안해서 모르겟지만 저런거 구현하기 개껌인데