클라이언트에서 마우스로 클릭했다는이벤트를 서버가 받아서 다른 클라이언트로 그신호를 전송해 주려하는데 어떻게해야하냐? 소켓양쪽 연결했고 프린트라이터랑 버퍼드리더로 스트림은 열어놨는데...
개발환경 뭔지 읊어봐
자바면 도와줄수있음
바로
https://www.youtube.com/watch?v=wU-FRsLky3Q
이거 동영상 한번 보고 모르는거 물어봐
웹소켓이란게 소켓에서 상속받은 하위클래스인가? 나는 일반소켓이랑 소켓서버를 이용하는 네트워크게임을 만들려하는데
서버소켓으로 클라이언트 접속을 받고 클라이언트가 입력한값을 서버로 넘겨주면 그 서버가 다른클라이언트한테 다시뿌려주는 향태로 화면을 똑같이만들려고하는데
버퍼드리더와 프린트라이터를 스트림으로 열어놓고 클라이언트에서 배열값을넘겨주면 서버가 똑같은값을다른 클라이언트에뿌려주고
마우스로 버튼을 클릭했다하면 생기는 이벤트를 접속한 클라이언트 모두가 볼수있도록하고싶걸랑
버퍼드리더와 프린트라이터 스트림으론 불가능한건가?
지금 어디까지 되는지 읊어
클라이언트의 입력값을 서버소켓이 받아서 프린트 할수있음?
일반적인 스트링메세지는 가능함
배열값이나 마우스클릭이벤트는 어떤식으로 보내야할지모르겠어서말야
https://www.youtube.com/watch?v=2xgnSpcAVzE
여기 보셈 javafx로 만드는 스캐치북이니까 정독하면 됨
일반적인 기본값들은 프린트라이터의 라이터메소드로 쓰고 플러시메소드로 보내면 서버가 그걸 버퍼드리더로 받고 다시 프린트라이터로 써서 다른클라이언트에 플러시메소드로 보낸다
정독하겠습니더