컴포넌트에 오브젝트 id를 저장하는 변수를 선언하려다가 문득 궁금해져서 질문드림니다.


게임 캐릭터가 있고, 이동, 공격, 스킬사용 컴포넌트가 있으면


캐릭터는 컴포넌트들의 마스터라고 부르면 되나요?


컴포넌트들은 캐릭터들의 컴포넌트 혹은 슬레이브라고 부르면 되고요?