ㅇ??
기울기를구해서 넓이를 구한다?
직선의 방정식에 점의 좌표를 대입하면 좌변 우변이 같은거졍
y =x + 1; 일때 (0,1)을 대입하면 1 = 1
return (x - this.x1) * (this.y2 - this.y1) === (this.x2 - this.x1) * (y - this.y1);
이공식은 어떤원리일까
오앙 +엉아의 말이 맞을듯
+님 말 다시보니 한방에 이해 기울기 비교구나!
히잌 넘 어려운말이얌. 아마 ===으로 하는게 아니라 최소 오차 기준을 둬서 그것보다 작은 차이를 보이면 동일하다고 보면 될거같은뎅
점과 직선사이 거리공식==0
직선의 방정식에 점의 좌표를 대입하면 좌변 우변이 같은거졍
y =x + 1; 일때 (0,1)을 대입하면 1 = 1
return (x - this.x1) * (this.y2 - this.y1) === (this.x2 - this.x1) * (y - this.y1);
이공식은 어떤원리일까
오앙 +엉아의 말이 맞을듯
+님 말 다시보니 한방에 이해 기울기 비교구나!
히잌 넘 어려운말이얌. 아마 ===으로 하는게 아니라 최소 오차 기준을 둬서 그것보다 작은 차이를 보이면 동일하다고 보면 될거같은뎅
점과 직선사이 거리공식==0