c/c++를 보면 "register" specifier가 있어서 컴파일러에게 해당 객체를 레지스터에 저장해주세염 하고 부탁을 할 수 있잖어


실제 해당 객체를 레지스터에 저장하는지, 메모리에 하는 지는 컴파일러에 의해서 결정되고....


그런데 cahce는 없나?


내 생각엔 cache를 직접 다루게 하면 cahce pollution 같은 거라든지, 시스템 전체의 성능 문제 때문에 지원을 하지 않은 것 같은데...


cahce를 직접 다룰 수 있는 방법이 없나여?