게임제작 튜토리얼중 최고는 이거인듯
ㅇㄹㅇㄹ(1.236)
2016-07-29 08:24
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?? 그래픽을 어케 띄움?
ㄴ그냥 버퍼 따로 만들어서 Win32 api로 띄우던데?
라이브러리 쓰네요 ㅡㅡ
ㄴ해당 플랫폼의 api도 안쓰고 어떻게 프로그래밍을 함;;
ㅇㄹㅇㄹ가 말하는 라이브러리는 엔진이나 혹은 특정 장르의 게임용으로 나온 프레임워크를 의미한 것 같은데
플랫폼api를 제외하곤 하나도 안쓸걸. C/C++ standard library도 안쓰던데
STL을 안 쓴다구요? 대체... 무엇을 위해...
겜프로그래머들이 원래 야크털깍기를 좋아함..
뭐... 어디까지나 가르치는게 목적이라서 안쓰는게 아닐까
.