간단하게 많이들 만드는 뱀게임 예로 들어보면
뱀의 이전 위치를 stack에 저장한다고 쳤을 때 이걸 하나하나씩 pop으로 뽑아서 확인하고 다른곳에다 옮겨놓은 다음
그걸 확인 끝나고 다시 stack에 push하는 것보다 중간에 있는 값들을 직접적으로 보는게 편하잖아
이런건 불가능한가..?
간단하게 많이들 만드는 뱀게임 예로 들어보면
뱀의 이전 위치를 stack에 저장한다고 쳤을 때 이걸 하나하나씩 pop으로 뽑아서 확인하고 다른곳에다 옮겨놓은 다음
그걸 확인 끝나고 다시 stack에 push하는 것보다 중간에 있는 값들을 직접적으로 보는게 편하잖아
이런건 불가능한가..?
가능
어 가능해?
인자로 컨테이너받고 그걸 어뎁ㅌㅓ히니주는거라서
벡터같은걸로 스택만들고 그 벡터에 접근하면됨
아 근데 스택은 벡터 안되던것같다
바로 스택만들지말고 컨테이너 만들고 변수에 묶어주고 그걸로 스택만들고 접근을 변수로 하면됨
걍 vector 쓰면 되는데
그럼 스택을 왜 써 대체
리스트쓰쇼