소프트웨어 짤때 가장 중요한건 테스팅이다.


유닛 테스팅은 기본으로 깔고 들어가야 하고 그 외에 인테그레이션 테스팅, 시스템 테스팅 까지 해야 한다. 


보통 대학교 바로 졸업한 애들들이 간과하는게 테스팅의 중요성이다. 일반적으로 프로덕션 코드와 테스트 코드의 비율은 2:3이 가장 이상적인것 같다. 1:1도 무난하다.