| 대단원 | 과목세부 | 과정내용 |
|---|---|---|
| C | 문법, 배열, 포인터 |
if, for, while, do~while, switch~case 일차원 배열, 이차원 배열, 배열과 포인터 포인터, 포인터 배열, 함수포인터, 다차원 포인터 |
| 함수 구조체 파일 |
함수, CallbyRefrence, 지역변수, 전역변수, static변수, 재귀함수 구조체, typedef, 공용체, 열거형 텍스트 파일, 이진 파일, 임의 접근, 문자열함수 |
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| C++ | C++ 기초 |
bool, 참조자, 구조체, 오버로딩 클래스 생성자, 소멸자 복사 생성자 |
| C++ 응용 |
연산자 오버로딩 객체지향의 원칙 가상함수, 가상함수의 용법 예외처리 템플릿 |
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| Python Programming | 기본 문법 |
개요, 윈도우/리눅스 설치 자료형, 연산자, 제어문, 문자열, 리스트, 튜플, 맵 |
| 클래스 |
클래스의 정의, 메서드의 정의와 호출 클래스 멤버와 인스턴스 멤버 규칙, 인수, 모듈 |
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| 네트워크 | 멀티 스레드 서버 | |
| Database | SQLite | |
| Python 라이브러리 | PyPi, PIL | |
| 개방형 H/W | 아두이노 |
아두이노 소개와 설치 아두이노 언어 LED, Speaker Servo Motor / DC Motor VC++과 Serial Programming을 이용한 아두이노 프로젝트 |
| 라즈베리파이 |
라즈베리 파이에 리눅스(라즈비안) 설치하기 라즈베리 기본 명령 라즈베리 파일 편집 라즈베리 C기반 Network Programming 라즈베리 Python기반 Programming |
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Network Programming |
WireShark | 리눅스와 윈도우 설치 |
| 패킷 분석 | ||
| 기본 C/S | 리눅스와 윈도우 통신 환경 구축 | |
| 에코서버 구현 | ||
| 리눅스와 윈도우에서 서로 데이터 주고 받기 | ||
| 다중 C/S | 멀티 프로세스 서버 | |
| 멀티 플렉싱 서버 | ||
| 멀티 스레드 서버 | ||
| Async Select소켓 | ||
| 고성능 C/S | Event Select | |
| Overlapped IO | ||
| IOCP | ||
| C#&.NET | .NET Framework | .NET Framework |
| C# 기본 문법 |
자료형 , 연산자, 제어문 Boxing & UnBoxing Property 컬렉션 클래스 |
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| C# 고급 문법 |
Class와 OOP 델리게이트 인터페이스 Partial Class |
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| Win Form | WinForm 프로젝트 | |
| WPF | 레이아웃 | Canvas, StackPanel, Grid, WrapPanel, DockPanel |
| 이벤트 | 버튼, 이벤트 라우팅 | |
| 데이터바인딩 | UI와 내부 소스간의 데이터 전달 | |
| 컨트롤 | 버튼, 텍스트, 리스트 | |
| 영상처리프로그램 | Open CV | Open 라이브러리 설치 |
| 이미지 연산 | 덧셈, 곱셈, 차 연산 | |
| 이미지 처리 | 이진화, 이미지 변환 | |
| 마스크 | 평균/중앙/가우시안, 에지 | |
| 히스토그램 | 평활화 | |
| 모폴로지 | 침식, 팽창, 열림, 닫힘 | |
| 동영상 | 재생, 에지 | |
| 침입감시 | 침입감시시스템 프로젝트 | |
| Unity | 환경설정 | 설치 |
| 구성요소 | 씬, 오브젝트, 에셋, 컴포넌트, 스크립트 | |
| 이벤트 | 스크립트, 이벤트 호출 | |
| 슈팅 게임 | 슈팅 게임 만들기 | |
| GUI | 컨트롤, 스킨, 레이아웃 | |
| NGUI | 컴포넌트 | |
| 네트워크 | 소켓 프로그래밍, 채팅 | |
| Android | 안드로이드 기반 빌드/휴대폰 설치 | |
| AR / VR | 증강현실과 가상현실 | |
| VR | 안드로이드, 구글 카드보드, 오큘러스 빌드하기 | |
| AR | 퀄컴 뷰포리아 | |
| 모션인식제어 | 키넥트 | SDK 설치, RGB, Depth, Skeleton |
| 립모션 | SDK 설치 | |
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실무형 ICT 프로젝트 |
프로젝트 기획 | 브레인 스토밍, 주제 발표, 조원 확정, 기획서 작성 |
| 프로젝트 분석 | 일정수립, 파일럿 프로젝트 선정 | |
| 프로젝트 설계 | UI설계, 프로세스 설계, 인력 업무 계획, 중간 발표 계획 | |
| 프로젝트 개발 | 기본설계, 상세설계, 테스트 설계 | |
| 프로젝트 마무리 |
코딩 및 단위 테스트 프로젝트 결과 정리, 디버깅, 발표준비 프로젝트 발표회 |
괜찮음?
국비? 띠용~! 일단 거르고 본다!
자바가 없장ㅎ나 - DCW
ㄴ 병시나 자바가 없으니까 더 좋은거지 - return 0;
저거대로 다 하면 괴물 등극 가능 - return 0;