탄막배열이 400개있고
각 탄막은 각각 활성 비활성의 bool값가지고있고
배열200개 반나눠서
200개씩 쓰레드로 포문돌려가면서
true인 탄막만 계산하는식으로 하고있음
게임처음만드는건데 이런식으로 탄막만드는게 맞음?
사용언어는 순수c로 api만씀
각 탄막은 각각 활성 비활성의 bool값가지고있고
배열200개 반나눠서
200개씩 쓰레드로 포문돌려가면서
true인 탄막만 계산하는식으로 하고있음
게임처음만드는건데 이런식으로 탄막만드는게 맞음?
사용언어는 순수c로 api만씀
헉 조언감사
최고기록이 1분50초긴한데 난이도내려야겟음
그래픽전부 비트맵으로 처리하고있어서 코코스같은거 공부해보려함
일단 메모리풀이 필요한 것 같습니다
저어는 동적할당 안쓰는데에