C#에서 


int a, b, c를 멤버로 하고있는 구조체 하나를 저장해서


c++ 로 불러들였더니 (물론 동일한 구조체) 엉뚱한값이 들어옵니다..


파싱을 서로 호환 할 수 있는 방법없나요??