integer ++ operation == increase+1
pointer ++ operation == point to next elements
integer ++ operation != pointer ++ operation
-> why?
integer ++ operation == increase+1
pointer ++ operation == point to next elements
integer ++ operation != pointer ++ operation
-> why?
컴파일러는 같은 동작을 하지만 선언된 타입에 따라 처리되어 보여지는것인가? 아님 컴파일러 기본구조가 타입에따라 ++ 연산을 다르게 하는것인가?
345//보여지는->보이는 (이중 피동) [리듬 맞춤법 봇♬]
어떡해 어떻게
타입에따라 ++연산이 다름
저거는 동적타입이 아니라 정적타입인 부분이라서 컴파일타임에 적절한 연산자를 매칭해줄수있음
오버로딩이랑 똑같은 원리임
컴파일러가 알아서 해주는구나