다렉3D 사용하고 있는데

예를 들어 32x32 텍스쳐 4장을 로드 해서 화면에 뿌린다고 했을 때


4장을 각각 로드 하는 거 보다


64x64 로 한 장으로 합친 다음에 스프라이트로 로딩 하는게 모든 면에서 이득임?


메모리 사용량이랑 속도면에서 월등한지 궁금하빈다



저사양 시스템에서 돌아갈 프로그램 만드는데

지금 읽을 텍스쳐가 시스템에 비해 말도 안되게 많다보니 메모리압박이 장난 아님