벽돌 깨기에서 공이 벽에 맞으면 반사되잖아
그거 어떻게 구현함??
내가 구현한건 벽에 맞으면 그냥 직선 방향으로 날아가던데
오픈GL 발칸 때문에 곧 죽음 - return 0;
그것보다 월요일까지 만들어야될 게 있는데 저기서 막혀서 저것만 하면 끝인데
오픈GL 발칸 때문에 곧 죽음 - return 0;
그것보다 월요일까지 만들어야될 게 있는데 저기서 막혀서 저것만 하면 끝인데