Tile * m_arrTileLayer[100][100]; 이렇게 선언해씀.

Tile은 타일에 대한 정보를 가지고 있는 클래스고

이를 맵에 알맞는 칸만큼 2차원배열로 가지고 있을거임

근데 빌드를 하면


* 앞에 ;가 없다.


m_arrTileLayer 앞에 자료형이 없다. 라고 에러가 뜸


근데 Tile 클래스를 인식하지 못하거나 그러는 것은 또 아님;;


도대체 뭐가문제일가요