Tile * m_arrTileLayer[100][100]; 이렇게 선언해씀.
Tile은 타일에 대한 정보를 가지고 있는 클래스고
이를 맵에 알맞는 칸만큼 2차원배열로 가지고 있을거임
근데 빌드를 하면
* 앞에 ;가 없다.
m_arrTileLayer 앞에 자료형이 없다. 라고 에러가 뜸
근데 Tile 클래스를 인식하지 못하거나 그러는 것은 또 아님;;
도대체 뭐가문제일가요
Tile * m_arrTileLayer[100][100]; 이렇게 선언해씀.
Tile은 타일에 대한 정보를 가지고 있는 클래스고
이를 맵에 알맞는 칸만큼 2차원배열로 가지고 있을거임
근데 빌드를 하면
* 앞에 ;가 없다.
m_arrTileLayer 앞에 자료형이 없다. 라고 에러가 뜸
근데 Tile 클래스를 인식하지 못하거나 그러는 것은 또 아님;;
도대체 뭐가문제일가요
진짜 ;빼먹은 건 아니겠지
저 헤더 stdafx에 통일해놨는데..확인해보겠음..뚕뚕뚕
아 타일헤더가 맵헤더 밑에있네
고마워요 스피드웨건!