컴파일러를 믿어도 되지.

기본 속도는 내주니까.


룹언롤링의 기준은 레지스터 사용량과 코드의 량이야.



simple 이라고 이름붙여진 코드가 그냥 루프 1개짜리

unroll 이라고 이름붙여진 코드가 레지스터 사용 갯수에 맞춰 언롤링 된 코드의 수행시간이야.


이래도 성능이슈에서 컴파일러만 믿겠나?