CPU의 명령어를 직접 사용하여 구현되어있고 더이상 쪼갤 수 없는 연산이라

여러가지 병렬처리 방법에서 같은 데이터를 동시에 조작하려고 해도 할 수가 없다길래 해봄


잘 되기는 하는데 내가 기존에 사용했던 sync.Mutex를 이용한 방법에 비해 이득이 뭔지 모르겠다

락 걸고 푸는 작업이 따로 없으니 퍼포먼스가 더 좋을 거라 생각했는데

시간 재보니 안 다르네............

괜히 자료형과 조작방법의 제한만 받고