알 수가 없네요;
auto 를 많이 쓰는게 좋은건지 나쁜건지..
ஐ(175.121)
2016-10-16 01:22
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ㅋㅋ 자동화해서 좋은 경우에 써야쥬~ 남발하면 그닥~
일단 길고 복잡한 타입에 쓰면 좋구~ 무언가에 연계될 때 그 사이를 굳이 알 필요 없을 때 좋슴다~
지금은 그냥 double 이 거의 다 auto 로 쓰였는데,
전 using f64 = double; 로 해서 f64 를 쓰는편이쥬~
int 를 auto로 써놓으면 값에 따라서 알아서 long long 이 될 수도 있는건가요;
저게 일반 수학 식과 섞여서 사용된다면 대부분 double 을 요구할테고 저 결과 또한 double 로 뽑아주는게 좋으니까, double 을 명시할 수 있는게 좋은 표현이겠쥬~
rvalue 에 의해 추론 되는거니까유
제일 위에서 하나 바꾼거에 따라 트리거 되어 타입이 다 바뀌게 하거나 할땐 auto 가 편하쥬~
그러니까 저식은 rvalue 의 상수나, rvalue 를 얻는데 쓰인 함수의 리턴값이 double 이나 (~~.~~) float 냐 ( ~~.~~f ) 에 따라 바뀌는 역할밖에 못하고 있어서
오히려 의미를 가리고만 있는것이쥬.
그럼 저 소스에 double 은 바뀔일 없으니 알아보기 쉽게 double로 명시하는걸로!
ㅇㅇ
auto&& assm : core 이런건 괜찮네유~
ISO 에서는 아예 모든 선언을 auto 로 통일하는걸 권장하고 있음. 대신 타입을 반드시 지정해야되는 경우 auto = type() 꼴로 확정시키는 식으로. 그러면 왼쪽은 전부 auto 로 통일되고 타입은 오른쪽으로 읽는 일관성이 생긴다는 것 - return 0;
그리고 double을 오토로 쓸 때는 그냥 0. 만 써도 됨. 점이 더블이라는 뜻임 - return 0;
근데 코어는 꼭 리턴해야되는거냐? 코어를 그냥 수정하고 끝나는게 아님? - return 0;