일전에 예제를 통한 게임 AI 프로그래밍을 보고서 이벤트가 아예 틱(프레임)단위로 검사해서 조건에 맞으면 호출되는건줄 알았는데
언리얼 엔진 쓰면서 보니까 틱과 이벤트 델리게이트는 뭔가 하늘과 땅 만큼의 차이가 있는거 같다는 느낌을 받았음. 일단 성능상부터 이벤트가 낫다는거 같은데...
이벤트와 틱의 차이와 개념적인 부분좀 알려줄수 있나용?
일전에 예제를 통한 게임 AI 프로그래밍을 보고서 이벤트가 아예 틱(프레임)단위로 검사해서 조건에 맞으면 호출되는건줄 알았는데
언리얼 엔진 쓰면서 보니까 틱과 이벤트 델리게이트는 뭔가 하늘과 땅 만큼의 차이가 있는거 같다는 느낌을 받았음. 일단 성능상부터 이벤트가 낫다는거 같은데...
이벤트와 틱의 차이와 개념적인 부분좀 알려줄수 있나용?
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