내가 80 x 25 에서 기대한건 한 요정도?
codesaf..(codesafer)
2016-10-25 01:43
추천 2
댓글 14
다른 게시글
-
포폴에 코드 넣어야함? [2]ㄴㅇㅁㄹ(218.153) | 16.10.25추천 0
-
해커는 안 되는 걸 어떻게든 되게 하거나 [1]츄럴(121.175) | 16.10.25추천 0
-
리눅스에서 한자키 설정 좆같네 [1]츄럴(121.175) | 16.10.25추천 0
-
Python 능력자분들 도움좀 부탁드립니다. [3]아라(222.113) | 16.10.25추천 0
-
심슨보다가 자야지 ... [1]피에로~(zelot) | 16.10.25추천 0
-
포폴 UI 씹오지네요. [5]근혜가문재..(dd10154) | 16.10.25추천 0
-
저와 함께 외계어를 만드실 분을 구합니다. [1]위키외계어(175.203) | 16.10.25추천 3
-
애드센스 이거 2차승인도있넹피에로~(zelot) | 16.10.25추천 0
-
총 직원수 5명이면 스타트업인가익명(210.205) | 16.10.25추천 0
-
형님들 이것좀 도와주십시오... [4]익명(222.233) | 16.10.25추천 0
아 백슬래시 다 사망이군.
추천드렷습니다
외곽라인추출필요타에요? 인텔이돕는다에요?
아 이거 컨셉이야. 코딩으로 옮기면 소스까지 다시 올려줄게유 이번주는 좀 바쁠듯 하지만.
응? 이건 오리지날 세브인가... 좀 어색한데...
오랜만이라 말투 어색하다에요?
컨셉은 haar wavelet 정도로 수직, 수평 대각선 엣지를 추출하는 거기서 대각선은 수직과 수평의 연결보상만 실시하고, 수직과 수평을 각각의 문자 패턴으로 국소 rescale. 반문자 크기 정도의 이동을 허용하는것.
세브마침AA에흥미? 우연히 프겔 왔다에요? 개구리? 원시코드 기대된다에요?
스켈렉톤 뽑고 엣지추출, 가로 위주 곡선, 세로위주 곡선을 문자로 렌더링, 포지셔닝은 보기좋게 반캐릭터 이동( 가로는 세로로 보상, 세로는 가로로 보상 ), 둘 사이를 대각선 연결기준 보상연결. 그러면 문자로 된 외곽선 추출완료. 칼라링은 경계를 제거한 블럭단위
아 이 컨셉이었군염. 난 걍 다르게 해아지 - dc App
ㅋㅋㅋ 아직 안잤어?
표현공간이 이산적이어서 걍 문자로 샘플 매칭해봐야 예쁘게 안나올껄~
오... 저는 선뽑아서 하는건 너무 복잡해보여서 도전도 못해봤는데 아직 컨셉뿐이긴 하지만 생각보다 간단하게 해결되는듯 해보이는군요..
그츄~? ㅋㅋ