제가어떤 게임 핵을 쓸라하는데
원하는방식이 마우스 좌클릭시 캐릭터좌표가 클릭된곳으로 이동
마우스 좌클릭코드는 구했고
캐릭터 XY값을 곧 구할거 같은데
이게 어셈블리로 짜면
push eax
push ebx
psuh ecx
mov eax,[MouseClick]
mov ebx,[CharacterX]
mov ecx,[CharacterY]
mov ebx,eax
mov ecx,eax
pop ecx
pop ebx
pop eax
이런방식이 맞나요?
먼저 구현한 사람한테 물어보니
마우스의 XY주소는 필요없고 클릭만으로도 구현 할수있다는데
대충 저방식으로 할수있을까요?
원하는방식이 마우스 좌클릭시 캐릭터좌표가 클릭된곳으로 이동
마우스 좌클릭코드는 구했고
캐릭터 XY값을 곧 구할거 같은데
이게 어셈블리로 짜면
push eax
push ebx
psuh ecx
mov eax,[MouseClick]
mov ebx,[CharacterX]
mov ecx,[CharacterY]
mov ebx,eax
mov ecx,eax
pop ecx
pop ebx
pop eax
이런방식이 맞나요?
먼저 구현한 사람한테 물어보니
마우스의 XY주소는 필요없고 클릭만으로도 구현 할수있다는데
대충 저방식으로 할수있을까요?
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