턴제 카드 게임 만들고 있는데
1. 경과한 턴의 수를 증가시키고, 턴이 지날 때마다 그에 따른 처리를 하는 함수
2. 1의 내부 기능으로, 지속 효과를 처리하기에 앞서 플레이어의 상태를 초기화하는 함수. (지속효과가 없어졌을 때 원래의 스탯을 되찾기 위함)
1. 경과한 턴의 수를 증가시키고, 턴이 지날 때마다 그에 따른 처리를 하는 함수
2. 1의 내부 기능으로, 지속 효과를 처리하기에 앞서 플레이어의 상태를 초기화하는 함수. (지속효과가 없어졌을 때 원래의 스탯을 되찾기 위함)
- dc official App
한글로 그냥 지어버렷
compare, prepare
함수가 최소 3개 필요하네양
codesafer // compare이요? - dc App
츄럴 // 어떤 식으로? - dc App
TurnPlus, ClearPlayerState
turn_over, turn_reset