턴제 카드 게임 만들고 있는데

1. 경과한 턴의 수를 증가시키고, 턴이 지날 때마다 그에 따른 처리를 하는 함수

2. 1의 내부 기능으로, 지속 효과를 처리하기에 앞서 플레이어의 상태를 초기화하는 함수. (지속효과가 없어졌을 때 원래의 스탯을 되찾기 위함)


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