iOS 개발은 오로지 맥으로만 가능하지 않냐?
ㄴ 좀 불편하더라도 VMware에 맥 인스톨해서 개지랄하면 빌드는 됨 - Doge
ㄴ 당연히 네이티브 기준임. ㅇㅇ
ㄴ 후.. 막 콘솔로 build -o xxx.ipa 이렇게 하면 빌드 해주는게 필요함. - Doge
해킨토시 ?
일단 맥 OS 자체가 BSD 계열 기반으로 되어 있을텐데.. 결국 에뮬레이터 돌리는 방법 뿐일듯 ㅇ
https://www.embarcadero.com/products/rad-studio/ios-development
이런식으로 툴체인을 구성하는것 참고할 수 있을듯.
결국 FMX -> clang -> FireMonkey -> 원격 빌드.
http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Seattle/en/PAServer,_the_Platform_Assistant_Server_Application
리눅스용 툴체인들 엄청 많구나 = _ =;
걍 포기해
ㄴ @codesafer 올 감사해여
별말씀을~
뭔가 좀 완성도 있는 툴체인이 있을것 같은데 그런건 님이 훨 잘 찾으실듯.
iOS 개발은 오로지 맥으로만 가능하지 않냐?
ㄴ 좀 불편하더라도 VMware에 맥 인스톨해서 개지랄하면 빌드는 됨 - Doge
ㄴ 당연히 네이티브 기준임. ㅇㅇ
ㄴ 후.. 막 콘솔로 build -o xxx.ipa 이렇게 하면 빌드 해주는게 필요함. - Doge
해킨토시 ?
일단 맥 OS 자체가 BSD 계열 기반으로 되어 있을텐데.. 결국 에뮬레이터 돌리는 방법 뿐일듯 ㅇ
https://www.embarcadero.com/products/rad-studio/ios-development
이런식으로 툴체인을 구성하는것 참고할 수 있을듯.
결국 FMX -> clang -> FireMonkey -> 원격 빌드.
http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Seattle/en/PAServer,_the_Platform_Assistant_Server_Application
리눅스용 툴체인들 엄청 많구나 = _ =;
걍 포기해
ㄴ @codesafer 올 감사해여
별말씀을~
뭔가 좀 완성도 있는 툴체인이 있을것 같은데 그런건 님이 훨 잘 찾으실듯.