1. 알고리즘
윷놀이
우리나라 고유의 윷놀이는 네 개의 윷짝을 던져서 배(0)와 등(1)이 나오는 숫자를 세어 도, 개, 걸, 윷, 모를 결정한다.
네 개 윷짝을 던져서 나온 각 윷짝의 배 혹은 등 정보가 주어질 때 도(배 한 개, 등 세 개), 개(배 두 개, 등 두 개), 걸(배 세 개, 등 한 개), 윷(배 네 개), 모(등 네 개) 중 어떤 것인지를 결정하는 프로그램을 작성하라.
입력
첫째 줄부터 셋째 줄까지 각 줄에 각각 한 번 던진 윷짝들의 상태를 나타내는 네 개의 정수(0 또는 1)가 빈칸을 사이에 두고 주어진다.
출력
첫째 줄부터 셋째 줄까지 한 줄에 하나씩 결과를 도는 A, 개는 B, 걸은 C, 윷은 D, 모는 E로 출력 한다.
입력예시
0 1 0 1
1 1 1 0
0 0 1 1
출력예시
B
A
B
2. 암호학
목표 : 원문 복원
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힌트 ( 드래그 ) :: 13
힌트 없이 풀면 천재 ㅇㅈㅇㅈ ㅆㅇㅈ
상품 :: 없음
자작 문제들은 다음에 냄 ^^ 오늘안에 만들게 있어서
오늘 다덜 그거 나가서 안풀듯 나중에 자작문제나 내야지..