내가 소소한 프로젝트만 해봐서 그런데
언어의 퍼포먼스 차이가 프로젝트 규모에 따라 어느정도의 영향을 미칠까??
구냥, 자바로는 오버워치 못만듦. 끝.
한 4세대 지나면 것도 가능해지겠지만 그러면 또 다른 게임이 존재하지.
scale up, scale out 에 유리한 언어들이 있긴해.
그게 노력해서 안될 수준의 언어는 보통 메이져 언어가 아니고.
한편 네이티브 시스템의 백엔드 같은것, 그러니까 순수한 펌웨어나 그런건 HDL 이라든지, Assembly, C/C++, Rust 처럼 뭔가 lowlevel interface 가 필요로되곤 하지.
구냥, 자바로는 오버워치 못만듦. 끝.
한 4세대 지나면 것도 가능해지겠지만 그러면 또 다른 게임이 존재하지.
scale up, scale out 에 유리한 언어들이 있긴해.
그게 노력해서 안될 수준의 언어는 보통 메이져 언어가 아니고.
한편 네이티브 시스템의 백엔드 같은것, 그러니까 순수한 펌웨어나 그런건 HDL 이라든지, Assembly, C/C++, Rust 처럼 뭔가 lowlevel interface 가 필요로되곤 하지.