비동기함수를 랩핑하고있는데 비동기 콜백에 전달되는 객체에 프로퍼티하나를 추가하고 덤프해보면 프로퍼티추가되서 잘 나온다?
그런데 좀있다가 비동기함수실행하면 그 프로퍼티만빠져있음 ㅡㅡ; freeze도해보고 defineProperty로도 생성해밨는데 안된다 왜이런거? 해결책잇나요?
비동기함수를 랩핑하고있는데 비동기 콜백에 전달되는 객체에 프로퍼티하나를 추가하고 덤프해보면 프로퍼티추가되서 잘 나온다?
그런데 좀있다가 비동기함수실행하면 그 프로퍼티만빠져있음 ㅡㅡ; freeze도해보고 defineProperty로도 생성해밨는데 안된다 왜이런거? 해결책잇나요?
선생님 살려주세요
코오드를 보여주세요
이게보니까 객채에 사용자가 추가로 뭐 넣으면 다음함수호출떄ㅖ 자동으로 삭제하게끔 되있는것같은데 이거 덮어버릴방법없나?
되서->돼서 (되어 = 돼임) [리듬 맞춤법 봇♬]
랩핑->래핑 (외래어는 뒤 초성이 거센소리나 된소리일 때 앞 받침을 안 적는 게 원칙. 쉽게 말하자면 받침 유무에 따라 발음 차이가 없으면 받침 안 씀) [리듬 맞춤법 봇♬]
글쓴이//되있->돼있 (되어 = 돼임) [리듬 맞춤법 봇♬]