근데 변수가 넘 많음
머신러닝으로 돌리는데 한 세월일듯
생각만해봐도
내 덱,직업 / 상대 덱, 직업 / 멀리건 / 마나별 카드 선택 / 하수인 위치 및 주문 위치 / 하수인 또는 무기로 공격하는 순서 및 대상
이 떠오르는데 탈진싸움까지 가고 그러면 어휴
머신러닝으로 돌리는데 한 세월일듯
생각만해봐도
내 덱,직업 / 상대 덱, 직업 / 멀리건 / 마나별 카드 선택 / 하수인 위치 및 주문 위치 / 하수인 또는 무기로 공격하는 순서 및 대상
이 떠오르는데 탈진싸움까지 가고 그러면 어휴
씹랄로 1234 내면 이김
기본 룰 모델 먼저 만들고 예외 사항 별도로 고려하고, 케이스 많은 부분만 기계적으로 돌려서 효율 좋은 그룹 뽑는다면 ?
그런데.. 이미 매직 더 게더링 쪽에 덱 짜기 방법 같은 것들 많이 나와있어서 그것 약간만 공식 같은 것 바꿔서 사용하면 될듯
것보다도 하스에서 중요한건 승률이 50% 넘는덱으로 꾸준히하면 올라간다는거임 고로 안걸리는 오토가 더 이득