클래스 멤버 p를 생성자 인자 p 로 초기화한다는 얘기데스. 실제로는 Point(int p = 0) : m_p(p) {} 이런 문법이 조금 더 권장되고 멤버 p 와 인자 p 는 이름이 다른게 더 좋습니다. 저의 경우 멤버 앞에는 m_ 를 붙이는걸 선호하고 있습네다
감사합미당
클래스 멤버 p를 생성자 인자 p 로 초기화한다는 얘기데스. 실제로는 Point(int p = 0) : m_p(p) {} 이런 문법이 조금 더 권장되고 멤버 p 와 인자 p 는 이름이 다른게 더 좋습니다. 저의 경우 멤버 앞에는 m_ 를 붙이는걸 선호하고 있습네다
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