1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
 
struct slime
{
    int x, y;
    int speed;
    int hp;
    int state;
};
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    slime* slime_01;
 
    slime_01 = new slime;
 
    slime_01->speed = 99;
 
    ...
 
    return 0;
}
 
 

cs




이렇게 구조체(or클래스)라던지 관련 정보를 담아서 포인터로 만들고 


new로 할당해주고 쓰는 이유가 머임? 그냥 일반 변수로 선언해서 쓰는거랑 뭔 차이? 


성능에 차이가 있음? 모야머야