라고 하시는 분들은 애초에 c++가 멀티 패러다임 언어라는걸 모르시는 건지..
c++를 c스타일로 짜면 그게 c++이냐!?
ㅇㄹㅇㄹ(121.134)
2016-11-30 20:45
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멀티패러다임이라고 해서 그 언어의 표준에서 규정하는 스탠다드가 없다고 생각하시는건지...
ㄴc스타일이 스탠다드중 하나가 아니라고 생각하는 이유는...?
정확하게 비야네가 한 말이지만, C++ 이 C문법을 지원하는 이유는, 프로그램 내에서 성능이 결정적인 부분들의 경우 후드를 까고 직접 C스타일로 속도를 극대화한 코드를 짜기 위한 것이지, C스타일로 마냥 짜라고 있는게 아닌거임
그렇게 말하면 할말은 없네
후드로까고 속도를 극대화하려는 목적이면 어셈으로 짜야지... C스타일로 짠다고 성능변화가 극적으로 일어날리도 없고, C++은 그저 도구일 뿐임. 그걸 어떻게 사용하든 그건 사용자 맘이지. STL하고 템플릿을 헤비하게 써서 가독성 극혐인 코드를 짜던(c++11덕에 그나마 나아지긴 했지만), POD struct만 써서 C스타일로 짜던...
ㄴ 음... 어떻게 짜든 사용자 마음인데 스탠다드에서 그렇게 규정하고 있다는 얘기데스. 그리고 완전한 C스타일로 짤 경우 2배 정도 차이가 남. 이건 논문으로 확인된 얘기
맞음 조꼴리는대로 쓰면 됨 C++은 그런 상남자의 공구상자 같은 존재임
그리고 언어가 도구라는 얘기는 진짜 계속 나오네...
다만 쓰까지향이라고 스타일까지 쓰까버리면 안됨 컨셉은 확실히 정해야..
도구 맞잔하
언어는 인간의 사고를 규정한다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!!! 언어는 도구가 아니라 우리가 사고하는 방법이다ㅏㅏㅏㅏ1ㅣㅣ!!!
그거 노엄 춈스키씨 주장? 논란 많은 거 아니신가
자연어는 모르겠지만 프밍언어는 도구죠 뭐...
언어학 이론인데 논란이 '많다고' 얘기할 수는 없다고 생각합니다ㅏㅏㅏㅏ 그리고 이 얘기는 컴파일러 설계 교재에도 나오는 얘기입니다ㅏㅏㅏ
구렇군요... 컴파일러는 아직 안 배워서 짜저있을게요..
언어는 도구 맞지... 인풋 데이터를 아웃풋 데이터로 변환시켜주는 도구. 그게 다잖아
이건 뭐 별개의 얘기지만, 대부분의 c++ 특징들이 많은 프로그래머(정말 잘한다고 평가받는 분들이나, 대기업의 리드 프로그래머 정도 되시는 분들)한테서 까이고 있는건 알지?
물론 그분들의 의견이라고 무조건 받아들여야 되는건 아니지만, 한번쯤 고려해볼정도는 된다고 생각함