이게 어셈블리 코딩겜인데서로 연결된 12개의 노드가 있고 in ↓ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ ↓ out노드마다 두개의 레지스터가 있음각 노드는 병렬적으로 작동하고2번째 노드의 위쪽에서 데이터를 입력받고노드마다 어셈코드를 넣어서 데이터를 인접한 노드에서 받거나 가공한 다음 다른 노드로 넘겨줘서마지막 줄의 두번째 노드 아래쪽으로 출력할 수 있음짤은 출력값을 주어진 문제에 맞게 내놓는 퍼즐문제이걸 하드웨어로 구현하려면 뭘 알아야될까?
ㅎㅐ보고십음
램이 없어서 주소지정도 필요없고 인스트럭션 셋도 단순하고 사용하는 정수도 자연수 0~999까지만 쓰고 오버플로우도 없고 그럼
꽤나 깨봤음. 전자공학 학부출신임. 가장 쉬운 방법은 FPGA 공부해서 각 연산 노드유닛을 만들고 컨트롤 시그널을 통괄해주는 매니저 만들면 됨. 인스트럭션 셋이 간단하기 때문에 어렵지 않을듯