이런류의 장점은 ... 다이나믹 하다는 거지. 즉, 니가 런타임에 시스템을 죽이지 않고 확장할 수 있지. 니가 능력만 되면 스태틱 스타일에서는 상상도 못한 일이 가능하지
단점은 그 장점이 바로 단점이야
니가 제대로 사용하려면 보통 레벨에선 접할수 없는 개념이나 테크닉을 쓸 줄 알아야 되. 또, 막강한 확장성 자체가 원치않는 복잡도를 높일수 있지. 니가 복잡도를 꾸준히 줄일 능력이 안되면 언젠가 두손두발 다 들게 됨.
최적화도 어려움 동적이라 계속 바뀔수 있거든.
제일 좋은 조합은 동적언어로 문제를 충분히 다뤄서 이해한 후, 더이상 확장할 필요없는 최종판을 정적 타입 언어로 만드는 거
단점은 그 장점이 바로 단점이야
니가 제대로 사용하려면 보통 레벨에선 접할수 없는 개념이나 테크닉을 쓸 줄 알아야 되. 또, 막강한 확장성 자체가 원치않는 복잡도를 높일수 있지. 니가 복잡도를 꾸준히 줄일 능력이 안되면 언젠가 두손두발 다 들게 됨.
최적화도 어려움 동적이라 계속 바뀔수 있거든.
제일 좋은 조합은 동적언어로 문제를 충분히 다뤄서 이해한 후, 더이상 확장할 필요없는 최종판을 정적 타입 언어로 만드는 거
어버버
복잡성이 먼지 머르겟음.. 제가 아는 복잡성은 알고리즘 복잡도 말고 업슴니다 ㅠㅠ
예를들면, 갈때까지 가게되면 보통 임베디드 언어를 하나 만들게 됨. 원래 시스템은 에디터엿는데, 에디터에 언어를 만들어주는 정도의 복잡도
상상만해도 끔찍하네요
뭐 어떤 프로그래머에게 상상만 해도 흥분되는 이상적인 세계지.
아 그레이엄아저씨 책에서 봤던거같네요 그거
오늘도 저는 횽의 연봉 상승을 기원합니다