보면


타이머 역할을 하는 클래스, 스코어 계산하는 클래스...


이딴식으로 쪼개라던데...


함수를 그렇게 쪼개는건 이해가는데...클래스까지 쪼개는건 다른 곳에서 사용하려고 그런 것 같은데...


그럼 너무 클래스가 많아져서 나중에 보기에 너무 불편하지 않을까 싶음


타이머라든가 스코어 계산 이단건 그냥 함수로 필요할떄 빠르게 짜면 되는건데..


무튼...그럼 클래스까지도 쪼개면...ㅁㅊ 간단한 게임 프로그래밍 하는데도 클래스가 수백개 이상 생기는고야? 너무 복잡해질거같은데..