코에이 구버전 장수 얼굴 리소스 파일에서 여러 장수 얼굴을 분리하는 건 성공했다.


그런데 요즘 나오는 윈도우판 코에이 게임은 윈도우의 이미지 리소스 함수로 만들어졌다.


bmp랑 비슷한 기능인 것 같은데 아직 잘 모르겠다.


그래서 이걸 분리하려면 윈도우용 함수를 써야 된다.


그런데 나는 운영체제 독립 ui를 계속 써왔기 때문에 윈도우용 함수를 타 운영체제 용으로 다시 만들어야 한다.


제발 윈도우용 이미지 리소스 함수가 bmp랑 100% 호환됐으면 좋겠다.


지금이 아니라 한 5년 전 문제였지.