짧은에지 따라가다가 긴에지 함정에 빠지도록 설계하면 되지 않겠습니까??
주어진 맵 자체가 작아서 안풀리게 하기가 애매하네요
더 생각은 안해봤는데 n=4나 5수준에서 만들어질거같음
체스판 기물들 움직임 수준에서는 그리디로 풀려버리는 것 같아요;;
체스판 기물은 뭐임;;; 그래프를 생각해야지
아 해결했습니다 감사합니다.
짧은에지 따라가다가 긴에지 함정에 빠지도록 설계하면 되지 않겠습니까??
주어진 맵 자체가 작아서 안풀리게 하기가 애매하네요
더 생각은 안해봤는데 n=4나 5수준에서 만들어질거같음
체스판 기물들 움직임 수준에서는 그리디로 풀려버리는 것 같아요;;
체스판 기물은 뭐임;;; 그래프를 생각해야지
아 해결했습니다 감사합니다.