마우스 클릭 몇번으로 gui 똭 할때
와 이거 물건이네 싶었는데
예를 들어 가상 키보들 만든다고 했을때
버튼 일일이 클릭해서 추가하는게 일이네 ㅋㅋㅋ
오히려 코드로 짜면
반복문 돌리고 버튼 하나하나에 속성도
섬세하게 넣어줄수가 있는데
오히려 프로그램 복잡해질수록 직접 코딩하는게 낫네;
마우스 클릭 몇번으로 gui 똭 할때
와 이거 물건이네 싶었는데
예를 들어 가상 키보들 만든다고 했을때
버튼 일일이 클릭해서 추가하는게 일이네 ㅋㅋㅋ
오히려 코드로 짜면
반복문 돌리고 버튼 하나하나에 속성도
섬세하게 넣어줄수가 있는데
오히려 프로그램 복잡해질수록 직접 코딩하는게 낫네;
event driven이 그래서 상당히 호구같음 - return 0;
윈폼 gui는 코드로 못넣음??
ㄴ 그 얘기가 아니라능 - return 0;
안드로이드 하다가 윈폼 하며 느낀게 윈폼 gui 는 코드로 짤 수 있는가 였는데
이벤트처리기 말하는 건가?
각 키별 이벤트를 따로 함수로 등록해야된다는게 불편하다는 얘기임 - return 0;
코드로 처리하는 방법 있지 않나?
일일히 등록 안하고
내 윈폼은 안해봐서 모르겠는데 wpf에서는 그냥 xaml 파일에서 각 개체별 이벤트들이 정해져 있어서 on_keydown = "함수명" 꼴로 마크업 해주면 함수만 만들면 되긴 하는데 - return 0;
ㅇㅇㅇ//일일히->일일이 (틈틈이 간간이 누누이 곰곰이 일일이 짬짬이 번번이 깨끗이 깊숙이 등등...) [리듬 맞춤법 봇♬]