이 경우 mian에서 3개의 값을 할당해줬슴
근데 Subject를 구현한놈은
어떻게 옵저버에게 저 3개의 값을 한번에 뿌려 줄 수 있냐는게 의문임
여태까지 내가 알고 사용해 왔던 방식은
메인은 최종 실행까지는 아니라도 결과물이 뿌려지는 방식이였는데
이 경우에는 결과물이 뿌려지는 방식이 아니자나.오히려 반대로 결과물을 받아오는 방식이고
그게 궁금해서 물어본거임
아무리 생각해도 순차적으로 실행되면서 첫번째 값을 만나고 셋팅해주고 Current가 실행되면서 자기 디스플레이 형식에 맞추어서 뿌려준다고 한다면
Current 객체가 생성됨과 동시에 float의 값은 0일테니까 0이 먼저 출력이 되어야함 .
근데 그게 아니니까 궁금한거고
이게 그 옵저번가 뭔가 그거 이어지는질문임?
ㅇㅇ옵저버의 푸쉬 풀링방식에 대해서는 이해했고 그럼 어떻게 옵저버가 3개의 값을 뿌려 줄 수 있는지 궁금한거임
프로그래머 아닌데 이런 거 왜 함?? 그게 더 궁금
디스플레이가 GUI임?
ㄴ GUI로 구현해달라면 그냥 프레임 만들어서 거따가 출력해야겠지. 지금은 그럴 필요가 없으니까 그냥 출력시킨거고 생존전문가만 생존에 대해서 알아야하냐, 그 지역에 사는 토착민도 생존에 대해서 기본정도는 알고있는거지
Current 객체가 생성됨과 동시에 float의 값은 0일테니까 0이 먼저 출력이 되어야함 이문장을 보면은 생성자에 출력하는게 있다고 생각한거 아닌가? 헷갈림
셋팅->세팅 (외래어는 뒤 초성이 거센소리나 된소리일 때 앞 받침을 안 적는 게 원칙. 쉽게 말하자면 받침 유무에 따라 발음 차이가 없으면 받침 안 씀) [리듬 맞춤법 봇♬]
ㅇㅇ//푸쉬->푸시 (she를 제외하고 sh는 시로 표기함. 스킨십 멤버십 플래그십 플래시 등등...) [리듬 맞춤법 봇♬]
근데 그게 아니라면 어떻게 .... 헐 대박 맞네 맞어 생성자가 아니라 노티파이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋ 머학원생 고맙다 옵저버 이해함 짜식들 빈깡통만 있을줄알았더니 실력이 제법있긴있나버네 나중에 또온다
정작 난 디자인패턴 몰르는데;; (머쓱)