우리나라 사람들은 많이 하는거같은데..
외국 irc 채널가니까 그거 하지말라는 사람들이 훨씬 많음
그럼 어떻게 써요? 나중에 캐스팅?
void는 알아서 다른 타입 포인터로 변환되니깐.. 그냥 쓰지 말래요
http://stackoverflow.com/questions/605845/do-i-cast-the-result-of-malloc
기능상으로 딱히 할 필욘 없음
위에 void -> void*
어차피 모든 포인터 타잎은 결국 unsigned int 이기 때문에.
헐 꼬박꼬박 햇었는데
ㄴ 컴파일할때 워닝뜨는거 보기 싫으면 해주는것도 좋지 뭐
unsigned int 아닐텐데
32비트면 그럴수있을거같은데 64비트에서도 인티져는 4바이트잖아요 보통
ㄴ 64bit 프로그램에서도 int가 4byte인줄은 몰랐네. 근데 포인터 타잎의 사이즈는 전부 동일하다는게 중요하지 그건 별로 상관 없음
그럼 어떻게 써요? 나중에 캐스팅?
void는 알아서 다른 타입 포인터로 변환되니깐.. 그냥 쓰지 말래요
http://stackoverflow.com/questions/605845/do-i-cast-the-result-of-malloc
기능상으로 딱히 할 필욘 없음
위에 void -> void*
어차피 모든 포인터 타잎은 결국 unsigned int 이기 때문에.
헐 꼬박꼬박 햇었는데
ㄴ 컴파일할때 워닝뜨는거 보기 싫으면 해주는것도 좋지 뭐
unsigned int 아닐텐데
32비트면 그럴수있을거같은데 64비트에서도 인티져는 4바이트잖아요 보통
ㄴ 64bit 프로그램에서도 int가 4byte인줄은 몰랐네. 근데 포인터 타잎의 사이즈는 전부 동일하다는게 중요하지 그건 별로 상관 없음