얘기해봐야할듯
턴을받으면이동또는상대찾기가
가능해야한다고했는데이부분이
조금애매한거같아조금더생각함
이동은현재타일과면으로연결된
아래위좌우네방향중한곳만가능
또누군가찾기턴에서찍은덴못감
상대찾기는상대가있을것같은지점의
좌표를받아서표기를해두는방식으로
운이좋아서찾으면승리아니면턴넘김
그리고이동했을때상대방이숨어있는
타일로가게되면찾아낸쪽이승리한다
다시정리해보자
게임이시작되면
서버가NxN격자맵에두사용자의
위치를정해주고한번씩턴을돌림
턴을받은유져는이동또는찾기실행
각유저의찾기결과는꽝인지아닌지
상대유져에게도공개되는걸로한다
승패율관리따위는귀찬으니안함
오늘은여기까지
http://programminggames.org/
이거 하려는 것 같은데
https://kortaggio.github.io/battleboat/