흠 근데 읽어도 지금 방식을 바꾸진 않을 듯.. ㅋㅋ 전에 게임 엔진 만들 때 테스트 라스트에 한계를 느껴서 배우기 시작한거라..
츄럴(112.185)2016-12-14 22:38
근데 이 방식으로 제대로된 프로그램을 하나도 못 만들어봐서 약간 회의적이긴 하네요 근데 그게 개인적인 문제인지 기법의 문제인지 정확히 판단이 안 섬. 이번 방학 때 꼭 TDD로 멀쩡한 게임을 하나 만들어봐야 되는데
츄럴(112.185)2016-12-14 22:39
진짜로 플레이 할 수 있는 게임은 고누랑 자바 닷지 두개인데 둘 다 테스트 라스트 방식으로 만들었고.... 코드가 개판임. 그러나 제대로 돌아가고 자바 닷지는 딱히 버그도 없음. 아이러니하게도 TDD를 적용해서 개발하던 SDL 게임엔진이랑 파이슨 로그라이크는 아예 완성도 못했다는 거..
그건 너의 착각이다!
그냥 언어를 배우면 사고의 폭이 넓어진다는 소리에... 써봄
님 근데 TDD is dead 그 글 보심?
아니요 안 봤읍니다
읽어보세영 흥미로움 Test First 말고 Test Last 가 짱이라고 주장하는 글
흠 근데 읽어도 지금 방식을 바꾸진 않을 듯.. ㅋㅋ 전에 게임 엔진 만들 때 테스트 라스트에 한계를 느껴서 배우기 시작한거라..
근데 이 방식으로 제대로된 프로그램을 하나도 못 만들어봐서 약간 회의적이긴 하네요 근데 그게 개인적인 문제인지 기법의 문제인지 정확히 판단이 안 섬. 이번 방학 때 꼭 TDD로 멀쩡한 게임을 하나 만들어봐야 되는데
진짜로 플레이 할 수 있는 게임은 고누랑 자바 닷지 두개인데 둘 다 테스트 라스트 방식으로 만들었고.... 코드가 개판임. 그러나 제대로 돌아가고 자바 닷지는 딱히 버그도 없음. 아이러니하게도 TDD를 적용해서 개발하던 SDL 게임엔진이랑 파이슨 로그라이크는 아예 완성도 못했다는 거..
저도 TDD 가 더...