적당히 배워 둔 것자료구조c++ / c웹 프밍 (사실상 필요없다.)배워야 할 것DIRECT X전반적인 3D 그래픽 지식알고리즘 문제 풀이디자인 패턴c++ 게임 알고리즘 (시퀀스 전이 같은 거)포토폴리오 강체 물리 엔진 간단한 완성도 높은 2D 게임이리 나열하니까 나도 참 공부한 것 없다.
C# 이랑 .NET 공부하는 것도 고려하셈 - return 0;
인터페이스같은거 짤때 중요하지. c#도
강체물리엔진은 2D? 3D?
근데 c#=basic 이란 인식이 있어서 조금만 공부하면 될 것같다능!
강체물리 3d 로 도전해보게.
완성도높은 2D게임이라길래.. 게임도 3D로 만들어보는건??
근데 저정도만 배워두면 취직할 수 있으러나. 사회생활 한번도 안해봐서 도키도키 하네.
ㄴㄴ 그 정도말고 - return 0;
대학원생 // 그래볼까? 좋은생각 같기도 하다!
그냥 조그만한 중소기업이 내정서에 딱맞는데
게임 개발에서 툴제작이 거의 전부 C#이라 PC app개발 경력 있으면 좋음 - return 0;
ㄴ 아 진짜? 그러면 간단하게 c#으로 프로그램 짜서 보여주는것도 나쁘지않겠네.
그나저나 mfc는 좀 많이 어렵더라.
관심분야가 비슷해서 응원할게
mfc는 뒤져서 관짝에 들어갔으니까 안 해도 된다. 금융권 갈꺼 아니면 - return 0;
고맙다. 오늘부터 3/1 까지 입닫고 열심히 공부해야지.