linear algebra?
프로그래밍언어는 따로 공부할거고 따로수학공부하려고 질문한건데 저렇게 안쓰면... 흠 안하는게 낫나 아니면 저중 공부를 뭘 할까
고등학교 때 다 하는건데... - return 0;
그닥.. 안 쓰임.. 하지만 개념은 대강 알아둬..
다른 분야는 모르겠는데 게임 만든다면 요즘은 api와 엔진이 워낙 좋아져서 내부적으로 돌아가는 원리 몰라도 distance 필요하면 distance 호출하고.. 그런 식이라.. 지장없음
열심히 공부해놨다가 나중에 선형대수 배울때 써먹으셈
그런 거 하지 말고 플젝을 하시기 발암니다
수학과 논리학이 직접적으로는 쓰이지 않죠. 하지만 그게 기본지식이 됩니다. 추천하는건 윗분 말씀대로 선형대수부터.... MIT의 공개강의도 있으니 들어보세요. 개인적으로는 아주 쉽게 풀이한 강의였음.https://ocw.mit.edu/courses/mathematics/18-06-linear-algebra-spring-2010/video-lectures/
참고로 미적 기벡 확통....은 기본중의 기본입니다;; 그건 당연히 알고있어야 되는 거에요;;
고등학교 레벨에서 사칙연산을 수학이라고 하지 않죠? 대학레벨의 수학에서 기벡등등은 수학이라고 하지 않는다고 이해하면 되요
ㅁ//되요->돼요 (되어 = 돼임) [리듬 맞춤법 봇♬]
ㅁ//거에요->거예요 (받침 있으면 이에요 없으면 예요 이로 끝나면 받침 없으므로 예요 요 떼서 말 되면 에요 아니에요는 예외 인명엔 예요(예 : 길동이예요) 성까지 쓰면 이에요(예 : 홍길동이에요)) [리듬 맞춤법 봇♬]
linear algebra?
프로그래밍언어는 따로 공부할거고 따로수학공부하려고 질문한건데 저렇게 안쓰면... 흠 안하는게 낫나 아니면 저중 공부를 뭘 할까
고등학교 때 다 하는건데... - return 0;
그닥.. 안 쓰임.. 하지만 개념은 대강 알아둬..
다른 분야는 모르겠는데 게임 만든다면 요즘은 api와 엔진이 워낙 좋아져서 내부적으로 돌아가는 원리 몰라도 distance 필요하면 distance 호출하고.. 그런 식이라.. 지장없음
열심히 공부해놨다가 나중에 선형대수 배울때 써먹으셈
그런 거 하지 말고 플젝을 하시기 발암니다
수학과 논리학이 직접적으로는 쓰이지 않죠. 하지만 그게 기본지식이 됩니다. 추천하는건 윗분 말씀대로 선형대수부터.... MIT의 공개강의도 있으니 들어보세요. 개인적으로는 아주 쉽게 풀이한 강의였음.
https://ocw.mit.edu/courses/mathematics/18-06-linear-algebra-spring-2010/video-lectures/
참고로 미적 기벡 확통....은 기본중의 기본입니다;; 그건 당연히 알고있어야 되는 거에요;;
고등학교 레벨에서 사칙연산을 수학이라고 하지 않죠? 대학레벨의 수학에서 기벡등등은 수학이라고 하지 않는다고 이해하면 되요
ㅁ//되요->돼요 (되어 = 돼임) [리듬 맞춤법 봇♬]
ㅁ//거에요->거예요 (받침 있으면 이에요 없으면 예요 이로 끝나면 받침 없으므로 예요 요 떼서 말 되면 에요 아니에요는 예외 인명엔 예요(예 : 길동이예요) 성까지 쓰면 이에요(예 : 홍길동이에요)) [리듬 맞춤법 봇♬]