역사 시뮬레이션 게임을 만들고 싶은데
인류 초창기에서 지금의 un에 의한 상호의존적인 국가체계까지 따라가보고
그걸 우주스케일에서 확장해서 적용해보고 싶은데...
아이작 아시모프의 \"파운데이션\"이 너무 재밌었어서 이런 생각을 버릴 수가 없다
프로그래밍 이야기 :
유니티로 삼국지같은 게임 만들 수 있음?
인류 초창기에서 지금의 un에 의한 상호의존적인 국가체계까지 따라가보고
그걸 우주스케일에서 확장해서 적용해보고 싶은데...
아이작 아시모프의 \"파운데이션\"이 너무 재밌었어서 이런 생각을 버릴 수가 없다
프로그래밍 이야기 :
유니티로 삼국지같은 게임 만들 수 있음?
유아이 없는걸로 일단 만들장 ㅇㅇ